สารานุกรม

เกมยานพาหนะอิเล็กทรอนิกส์ - ประวัติและตัวอย่าง -

เกมยานพาหนะอิเล็กทรอนิกส์ประเภทเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ผู้เล่นควบคุมยานพาหนะโดยทั่วไปจะอยู่ในการแข่งขันหรือต่อสู้กับยานพาหนะที่ควบคุมโดยผู้เล่นคนอื่นหรือตัวเกม

นักธุรกิจชายผิวขาวทำงานหน้าจอสัมผัสบนแท็บเล็ตดิจิทัล  การสื่อสาร, จอคอมพิวเตอร์, ธุรกิจองค์กร, จอแสดงผลดิจิทัล, จอแสดงผลคริสตัลเหลว, ทัชแพด, เทคโนโลยีไร้สาย, iPadQuiz Gadgets and Technology: Fact or Fiction? มักพบโฮโลแกรมในบัตรเครดิต

เกมแข่งรถ

เกมอาร์เคด

Pole Position (1982) สร้างโดย Namco Limited ของญี่ปุ่นและวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาโดย Atari Inc. เป็นเกมแข่งรถเกมแรกที่ได้รับความนิยมในเกมอาร์เคด เกมผู้เล่นคนเดียวมีรถแข่งฟอร์มูล่าวันกราฟิกสี 8 บิตสนามแข่งขันที่ใช้ที่ Fuji Speedway ของญี่ปุ่นและการแข่งขันกับรถที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์หลายคัน เกมดังกล่าวได้รับการพอร์ตไปยังระบบวิดีโอเกมภายในบ้านต่างๆเช่นเดียวกับ iPhone ของ Apple Inc. ในปี 1987 Namco และ Atari เปิดตัวFinal Lapซึ่งเป็นภาคต่อของผู้เล่นหลายคนที่ทำงานบนชิปคอมพิวเตอร์ 16 บิตหลายตัวจาก Motorola, Inc.

ยังคงยึดมั่นในการขับขี่ที่สมจริงมากขึ้นด้วยการมาถึงของเครื่องอาร์เคด 32 บิต ในบรรดาเกมที่ได้รับความนิยมมากขึ้น ได้แก่Virtua Racing (1992) จาก Sega Corporation of Japan และ Namco's Ridge Racer (1993)

เกมในบ้าน

จากจุดเริ่มต้นเกมแข่งรถอัตโนมัติซึ่งมักจะย้ายมาจากคอนโซลอาร์เคดยุคแรกได้รับความนิยมในระบบโฮมวิดีโอ 8 บิตเช่น Nintendo Entertainment System (NES; 1983) และ Sega Master System (1985) ด้วยการเปิดตัวคอนโซลภายในบ้าน 16 บิตเช่น Sega Genesis (1988) และ Super Nintendo Entertainment System (SNES; 1990) ทำให้มีการเปิดตัวซีรีย์แข่งรถที่ใช้งานได้ยาวนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งซีรีส์ Mario Kart ของ Nintendo เปิดตัวด้วยSuper Mario Kart (1992) ซึ่งเป็นเกมแข่งรถโกคาร์ทที่ได้รับการอัปเกรดเป็นภาคต่อสำหรับคอนโซลแต่ละรุ่นของ บริษัท ในภายหลัง

การมาถึงของระบบภายในบ้าน 32 บิตเช่น Sega Saturn (1994) และ PlayStation (1994) ของ Sony Corporation ได้ส่งสัญญาณถึงความท้าทายที่แท้จริงครั้งแรกของเกมอาร์เคดเพื่อความโดดเด่นในเกมแข่งรถ ในบรรดาซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จและสมจริงที่สุด ได้แก่ Electronic Art's Need for Speed (1994–) ซึ่งได้รับการผลิตขึ้นสำหรับคอนโซล 32 บิตและรุ่นต่อ ๆ ไปทั้งหมดและ Sony's Grand Turismo (1997–) สำหรับ PlayStation, PlayStation 2 ( 2000) และคอนโซล PlayStation 3 (2006)

นอกเหนือจากเกมแข่งรถตรงแล้วเกมรถที่มีส่วนประกอบการต่อสู้ยังมีมาตั้งแต่Spy Hunter (1983) ของ Bally Midway ซึ่งเป็นเกมอาร์เคดที่ผู้เล่นไล่ล่าและยิงใส่สายลับในขณะที่พยายามไม่วิ่งแซงหรือยิงพลเรือนบนท้องถนน ตัวอย่างของเกมอิเล็กทรอนิกส์ผจญภัยที่มีลำดับรถยนต์ที่โดดเด่นคือซีรีส์Grand Theft Auto (1997–) หลายแพลตฟอร์มของ Rockstar Game ซึ่งผู้เล่นมักขโมยรถและพยายามหลบหนีตำรวจ

เกมต่อสู้

หนึ่งในเกมต่อสู้รถถังที่เก่าแก่ที่สุดคือ Atari's Tank (1974) ซึ่งเป็นเกมอาร์เคดขาวดำสำหรับคน 2 คนที่ผู้เล่นแต่ละคนใช้จอยสติ๊กสองอันในการบังคับรถถังรอบสนามที่มีสิ่งกีดขวางขณะยิงใส่กัน Atari ยังผลิตเกมการบินต่อสู้อาร์เคดที่เก่าแก่ที่สุดสองเกมนั่นคือPursuit (1975), การจำลองผู้เล่นคนเดียวของการต่อสู้อุตลุดในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งและJet Fighter (1975) ซึ่งเป็นเกมที่มีผู้เล่นสองคนที่มีเครื่องบินที่ทันสมัยกว่า

เกมต่อสู้ยานพาหนะสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและคอนโซลวิดีโอภายในบ้านมักจะทำให้การควบคุมง่ายขึ้นโดยเจตนาแม้ว่าจะไม่มากเท่ากับเวอร์ชันอาร์เคดเสมอไปเพื่อให้สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องฝึกฝนเป็นเวลานาน หนึ่งในชื่อคอนโซลที่แหวกแนวคือB-17 Bomberสำหรับระบบ Intellivision ของ Mattel ผู้เล่นใช้ป้อมบิน B-17 ในภารกิจทิ้งระเบิดทั่วยุโรปสลับระหว่างบทบาทในฐานะนักเดินเรือเครื่องบินทิ้งระเบิดนักบินและมือปืนเป็นเสียงที่เกิดจากเครื่องสังเคราะห์เสียงพูดเตือนพวกเขาไปยังนักสู้ที่เข้ามาสะเก็ดระเบิดหรือเป้าหมายที่ใกล้ เกมต่อสู้ทางอากาศยอดนิยมหลายเกมมีพื้นฐานมาจากภาพยนตร์ ภาพยนตร์ยอดนิยมที่ดัดแปลงมาเพื่อเล่นเกม ได้แก่Top Gun(1986) วางจำหน่ายในปีถัดไปในฐานะเกมลิขสิทธิ์จาก บริษัท ต่าง ๆ สำหรับคอมพิวเตอร์ที่บ้านหลายประเภทและคอนโซล NES และFlight of the Intruder (1991) ซึ่งวางจำหน่ายโดย Mindscape ในปีเดียวกันกับเกมลิขสิทธิ์สำหรับ NES

ด้วยการมาถึงของอินเทอร์เน็ตเกมต่อสู้ทางอากาศที่มีผู้เล่นหลายคนได้พัฒนาขึ้นดังต่อไปนี้ ชื่อที่เป็นที่นิยม ได้แก่Aces High (2000) ของ HiTech Creation สำหรับพีซี; IL-2 Sturmovik (2001) ของ Ubisoft และBlazing Angels (2006) สำหรับพีซี, Xbox ของ Microsoft Corporation, PlayStation 3 และ Wii ของ Nintendo; และWarhawk (2007) ของ Incognito Entertainment สำหรับ PlayStation 3

นอกเหนือจากเกมที่สร้างจากยานพาหนะทางทหารจริงแล้วหลายเกมยังอิงจากผู้เล่นที่ควบคุมหรือสวมใส่เครื่องจักรขั้นสูงจากโลกแห่งนิยายวิทยาศาสตร์ หนึ่งในซีรีส์ที่มีอิทธิพลมากที่สุดคือMechWarrior (1989–) ซึ่งสร้างจากเกมกระดานBattleTech (1984) ซึ่งปัจจุบันเป็นของ Topps, Inc. นอกเหนือจากเวอร์ชันอาร์เคดMechWarriorยังได้รับการผลิตโดย บริษัท ต่างๆสำหรับพีซีและคอนโซลวิดีโอภายในบ้านจาก Nintendo, Sega, Sony และ Microsoft นักสู้ TIE(1994) เกมจำลองการต่อสู้ในอวกาศจาก LucasArts นำผู้เล่นไปควบคุมเรือรบที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดลำหนึ่งในจักรวาล Star Wars การควบคุมที่แม่นยำของเกมกลไกการบินที่สมจริงและเนื้อเรื่องที่น่าสนใจทำให้เกมนี้ถูกรวมอยู่ในรายชื่อเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลของนักวิจารณ์หลายคน

วิลเลียมแอล
$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found